25日体验服迎来新一轮调整,英雄和装备都有不小改动。
孙权大招攻击次数从4-8次调整为5-7次,前期伤害提升但后期略有削弱。
这个改动直指孙权前期疲软的问题,不过主要短板在于普攻伤害不足,光靠大招调整能否改变现状还有待观察。
亚连的加强来得有些突然。
普攻前三次伤害全面上调,第三次真伤提升尤为明显。
被动回血效果也得到增强,满级神装状态下回血量从425提升到527。
低血量时回血效果更突出,前期续航能力改善明显。
不过玩家期待的线上续航和留人能力并未涉及,这次改动能否让亚连摆脱困境还需要实战检验。
装备方面变动不小。
末世降价60金币但伤害降低5-10点,对依赖这件装备的射手影响较大。
辉月降价20金币,在炽热支配者连续削弱后,这件装备的性价比有所回升。
泣血之刃涨价20金币,攻击力降低5点,但技能吸血比例从20%提升到25%。
考虑到技能吸血的实际效果会打折扣,这次调整未必能带来实质性的提升。
破茧之衣降价40金币,怒龙剑盾则迎来全面加强。
两个被动效果都有提升,对兵线野怪的伤害增加1%,对英雄和防御塔的伤害提高0.5%。
虽然适配英雄有限,但这次改动应该能提升出场率。
这次更新重点照顾了部分冷门英雄和装备,平衡性调整的意图明显。
实际效果如何,还要看后续的玩家反馈和数据表现。